<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="0.91">
  <channel>
    <title>光栄封神太公望一人（？）旅</title>
    <description>光栄封神攻略（？）日記ブログ</description>
    <link>https://toihama.gg-blog.com/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>戦華終了しました</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
戦華終了。&lt;br /&gt;
トウ九公の回復と堅固がうっとおしかったですが、まあ、危なげなく。&lt;br /&gt;
まあ、この攻略だと次にやばいのは、二門分けぐらいですからね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飛怪にそなえ、弓のレベルを上げておきます。&lt;br /&gt;
あと、回復はなるべく気功術の内気功でやっていきます。&lt;br /&gt;
縛り上げた隣でLv上げはやりたくないんですよね&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ、あと動画ニコニコにUPしました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ご覧になりたい方はドゾー&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://toihama.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%88%A6%E8%8F%AF%E7%B5%82%E4%BA%86%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>｢豹変｣突飛しました</title>
      <description>太公望の武器を弓に持ち替え、いざ出陣！&lt;br /&gt;
ここでは、絶対に必要なアイテムの俊足丹と明知丹が眠っていますので、最優先で取りにいきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明知丹を取ったところで天化が登場します。まあ、大方の予想通り天化とおっさんの殴り合い（切りあい）になりますので、俊足丹を取った後、獲物を取られないうちに造山符で参戦します。&lt;br /&gt;
太公望が、おっさんを一発撃った後、天化の不惜身命が発動、直後、強闘気斬が炸裂し、おっさんは倒れました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不惜身命は、どうも普通の順番をすっ飛ばし、天化の順番を早める気がします。（不惜身命と天化の行動のあいだに割り込めない）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なぜかその後のイベントまでじっくり録画してしまったのは、天化好きの為せる技でしょうか……。</description> 
      <link>https://toihama.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%EF%BD%A2%E8%B1%B9%E5%A4%89%EF%BD%A3%E7%AA%81%E9%A3%9B%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>｢精霊｣突破！</title>
      <description>精霊突破しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここは、本陣から出るので最初から太公望一人です。（ただし、韋護はいますが）&lt;br /&gt;
……でもね、韋護は開始早々、神手二発喰らっておさらばです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何しに来た。お前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太公望は剣持って突っ込みました、が、弓の方が良かったかも知れません。この後の｢飛?%E:267%#で、弓がどうしても必要になるので……。&lt;br /&gt;
とりあえず、危なげなくクリアです。定風珠もらいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに、通常のプレイ時では定風珠は修業時にかなり使います。敵を回復させるのにですがね。&lt;br /&gt;
ストーリーでは全く使いませんよ～。</description> 
      <link>https://toihama.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%EF%BD%A2%E7%B2%BE%E9%9C%8A%EF%BD%A3%E7%AA%81%E7%A0%B4%EF%BC%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ちょっくら語ってみる。</title>
      <description>多分良く使用するのは以下の技なんでは？　と思っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器&lt;br /&gt;
１．剣全般（特に朱雀剣・四連斬）&lt;br /&gt;
２．漠撃・青龍咬&lt;br /&gt;
３．減速襲&lt;br /&gt;
　剣は全般に強く、朱雀剣は遠距離＋広範囲攻撃＋麻痺腕、四連斬は与ダメではトップ（と思っています）とすさまじく強い。ただ、太公望ではやったことないので（いっつも天化にお願いしています）ダメージがどうなるか不明です。&lt;br /&gt;
　漠撃は麻痺腕の効果がおいしい。青龍咬も気絶効果があるため、それに期待する。&lt;br /&gt;
　減速襲は初期しか使用しないでしょうが、スピードが大事なので、優先的に使用して行くことになると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
術&lt;br /&gt;
１．安命術全般&lt;br /&gt;
２．「魅了」「無感手」&lt;br /&gt;
３．「臨戦功」「軽身功」&lt;br /&gt;
　安命術はないと死にます。ええ。&lt;br /&gt;
　「魅了」は味方を増やして敵を減らすと言う意味で非常に有用です。ボスには効きませんが（多分）。「無感手」は漠撃を覚えたら不要ですが、ボスにも効くことがある、と言う点で有用です。&lt;br /&gt;
　「臨戦功」「軽身功」は敵が来るまでにかけておきます。いつもは挑戦で、仙人を向かえ撃つときばかり使用していましたが、今回はありなしで大きく変わるんじゃないかなー、と思っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宝貝&lt;br /&gt;
１．落宝金銭&lt;br /&gt;
２．拘束業火の付与効果のある宝貝&lt;br /&gt;
３．五火神焔扇&lt;br /&gt;
４．拌黄珠&lt;br /&gt;
　落宝金銭は弓攻撃を無効にします。紂王・妲妃戦のお供の予定です。&lt;br /&gt;
　拘束業火は相手を縛り上げた挙句、ダメージを与え続ける優れもの。敵を減らすのにもってこいです。拘束だけでも良いですが、個人的に拘束して放置はあまり好きではないので&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
　五火神焔扇は趣味です。宰相さまばんざい。&amp;hellip;&amp;hellip;嘘です。早い目に出てくる複数攻撃宝貝なので重宝します。ただ、楊任さまの強制出撃は九曲黄河陣まであるので、そこまでLvが上げられないのがつらいです。&lt;br /&gt;
　拌黄珠は、「なにそれ」と思う方もいるかもしれませんが、四聖の持つ宝貝で、全域攻撃、金属性に大ダメージとなります。太公望は木属性、苦手な相手へのダメージ減として使用する予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ、ココに挙げたものは、すべて「予定」ですので、よく言えば臨機応変に、普通に言うと行き当たりばったりで何とかしていきます。</description> 
      <link>https://toihama.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%89%E8%AA%9E%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>「符印」クリア</title>
      <description>「符印」クリアしました。&lt;br /&gt;
特に問題はなし。（ビデオ見直したら問題だらけかも知れませんが）&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;偶人変化の使用TPを調べてなかったせいで、一回余分に食らいましたが、まあ、そこは御愛嬌。&lt;br /&gt;
って言うか偶人変化の使用TPが6しかないなんて驚きだよ！　防御した天祥であれだけ食らう技なのに！&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;ねーねー白鶴ちゃん、その符印、次からもくれませんかー。王貴人の隷輝とか防げませんか？&lt;br /&gt;
って言いたくなるほど便利な符印だよなぁ&amp;hellip;&amp;hellip;。</description> 
      <link>https://toihama.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%80%8C%E7%AC%A6%E5%8D%B0%E3%80%8D%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2</link> 
    </item>
    <item>
      <title>昏倒クリア！</title>
      <description>昏倒クリアしました。&lt;br /&gt;
最初の方に太公望が糾名術にかかりまくり、全然攻撃できず、ストレスたまりまくりました。&lt;br /&gt;
しかも、張桂芳を味方側におびき寄せようとしても、まったく来てくれません。&lt;br /&gt;
おかげで城壁の上の弓兵の攻撃を受けつつも太公望が殴り倒す羽目になりました。&lt;br /&gt;
張桂芳も弓兵もあまり那咤に攻撃してくれないので、太公望一人で何とかする羽目に。&lt;br /&gt;
しかも張桂芳は気功術の心得があるので、内気功で回復されまくり。&lt;br /&gt;
録画時間１時間越えました。&lt;br /&gt;
しばらく装備変更できないのが厳しいですが、まあ、がんばっていきます。</description> 
      <link>https://toihama.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%98%8F%E5%80%92%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%EF%BC%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>「脱出」クリアしました</title>
      <description>「脱出」クリア！&lt;br /&gt;
結局経験値配分から見直したため、最初からやり直す羽目になりました。&lt;br /&gt;
まあ、戦法を変えてから2回目で勝利したので、かかった時間はむしろ15回負けよりも短いですけどね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戦法は、「魅了」を掛け捲ること。（そのために打神鞭使いまくりました）&lt;br /&gt;
大百足にかけたらすごいことになりました。ばしばし敵を倒しまくって、最後まで楊センが残るほどに。&lt;br /&gt;
そして、俊足丹取り損ねかけました。危ない危ない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気になるのは、やり直した前よりも、同レベルの癖にHPとTPが低いこと。&lt;br /&gt;
後に響かなきゃ良いんですが。</description> 
      <link>https://toihama.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%80%8C%E8%84%B1%E5%87%BA%E3%80%8D%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>一日目＋二日目</title>
      <description>暴兵＋破獄＋虐殺は結構らくーにクリア。&lt;br /&gt;
なるべく太公望には打神鞭を使わせて幻惑術のLvを上げておきます。&lt;br /&gt;
無感手（Lv2特別技）を覚えた。漠撃覚えるまでは結構使うと思うので、重宝します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、問題はこの次の「脱出」&lt;br /&gt;
大百足がつらいわ、王貴人は金属性でダメージが大きいわ（太公望は「木」なんで、金に弱い）で本当に厳しい。&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;そういえば、ココって全員で向かっても、修行なしだとキツイんですよね&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
とりあえず、15回ほど突撃してみる。勝利？　全然ムリっす！&lt;br /&gt;
内訳：&lt;br /&gt;
王貴人と太公望がタイマン（隷輝に結局やられる）：1回&lt;br /&gt;
太公望以外が死んでジリ貧：4回&lt;br /&gt;
王貴人の隷輝で太公望の回復ができずに終わる：4回（+1回）&lt;br /&gt;
王貴人の隷輝に楊センがかかり、太公望に哮天犬や三尖刀をぶちかます：3回&lt;br /&gt;
フルボッコにされる：3回&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;死屍累々っていうのはこのことだろうか&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
やはり隷輝が厳しいですね。&lt;br /&gt;
5回目ぐらいから、戦い方は固定しています。&lt;br /&gt;
太公望の武器：打神鞭&lt;br /&gt;
戦い方：王貴人をなるべくひきつけて、防御している黄親子にかまってもらう。そのほかの面子を太公望側にひきつけて、「王貴人＋黄親子」組みと「太公望＋その他」組に分断する。それから、専守策が切れないよう、3回行動おきにかけて、雑魚を倒して行く。楊センは途中で確実に死にます。それまでに、大百足1匹と蛇人ぐらいは倒してもらえないときついかも。&lt;br /&gt;
雑魚の倒し方としては、大百足はなるべく春眠光で眠ってもらい、倒せるなら剣&amp;rArr;槍&amp;rArr;打兵の順に倒して行く。春眠光は5割ぐらいの確率で効きます。&lt;br /&gt;
専守策なしでの大百足の剛烈は50~80ぐらいくらいます。「回復」だと追いつけないです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄親子を利用しているので厳密には一人旅ではないんですが、このマップでは御勘弁を&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
らくーに勝てる超・反則技があるんですが、まだ使いたくないんです&amp;hellip;&amp;hellip;。（いずれは使用する気満々ですよ）</description> 
      <link>https://toihama.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%B8%80%E6%97%A5%E7%9B%AE%EF%BC%8B%E4%BA%8C%E6%97%A5%E7%9B%AE</link> 
    </item>
    <item>
      <title>光栄封神演義攻略始めてみました。</title>
      <description>先日、ようやく封神演義２をクリアしました。やはり、自分にはARPGはきついので、昔に戻って、愛蔵版封神演義をクリアしてみたいと思います。&lt;br /&gt;
条件&lt;br /&gt;
１．原則太公望一人旅&lt;br /&gt;
２．修行は（なるべく）禁止&lt;br /&gt;
３．ハードモード&lt;br /&gt;
４．バトル途中のセーブは禁止&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１．について。&lt;br /&gt;
　NPCについては結構どうしようもないので放置する。（回復などしない）&lt;br /&gt;
　強制出撃のキャラは、移動と防御と待機のみ可能。&lt;br /&gt;
２．について&lt;br /&gt;
　なるべくしない。する場合はLv&amp;rArr;術Lｖ&amp;rArr;武器Lvの順に上げていく&lt;br /&gt;
３．について&lt;br /&gt;
　読んで字のごとく。&lt;br /&gt;
４．なんか楽になりそうなので禁止します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、以下については禁止しません。&lt;br /&gt;
１．太公望以外のキャラの修行（ただし、強制出撃のマップ前に修行するのは禁止）&lt;br /&gt;
２．挑戦で宝貝を取りにいく。&lt;br /&gt;
以上です。どこで詰まるかが簡単に予想できてしまう。。。</description> 
      <link>https://toihama.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%85%89%E6%A0%84%E5%B0%81%E7%A5%9E%E6%BC%94%E7%BE%A9%E6%94%BB%E7%95%A5%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82</link> 
    </item>

  </channel>
</rss>